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- mit beiden geht es besser! -

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Neben der Motivation der Schüler wurde bei der Entwicklung großer Wert auf sinnvolle Aufgaben und einfache Handhabung gelegt. Über das Hauptmenü gelangt Ihr Kind direkt zu den 10 Spielen. Durch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eignen sich die Lernspiele für verschiedene Leistungsniveaus. |
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Die ideale Basis für die Differenzierung im Unterricht oder auch bei der Förderung in der Ganztagsbetreuung. Motivierende Animationen und zahlreiche Bilder bieten eine ansprechende Lernumgebung.
Einzellizenz - Ansichtsexemplar
Keine Installation erforderlich - Direktstart von der CD-ROM - 1 Benutzer
Vollversionen zum
sofortigen Download
Schullizenz
Einfache Installation - Beliebig viele Schüler, beliebig viele Klassen - Terminalserverfähig
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nur 75,- € - paedML® die Musterlösung des Landesmedienzentrums Baden-Württemberg (LMZ) ist die führende Lösung für schulische Computernetze, nicht nur in Baden-Württemberg. Die Netzwerklösung befreit Sie von technischen Aufgaben und sorgt für reibungslose Abläufe im Unterricht. Legen Sie als paedML®-Benutzer die Auslieferungsvariante paedML® Schul- und Netzlizenz in den Warenkorb. Sie erhalten eine elektronische Rechnung, mit der Sie über den LMZ-Service SON - Software im Netz - eine stets aktuelle Schul- und Netzlizenzen herunterladen können, die ohne Installationsaufwand im Netzwerk läuft. >> Mehr Infos.
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Von der Medienbegutachtung des Landesmedienzentrums Baden-Württemberg |
"Das einfach strukturierte Programm kann begleitend zum Anfangsunterricht in Mathematik eingesetzt werden. Es läuft ohne Installation auf dem Rechner direkt von der CD. Mathematikaufgaben werden hier in spielerischer Form in drei Leistungsstufen angeboten. Nur richtige Lösungen werden akzeptiert. Die angebotenen Spiele ergänzen bzw. wiederholen ausgewählte Lerninhalte, ..." |
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"Ähnlich wie bei „Fit in Mathe Lernspiele 1“ handelt es sich auch bei „Fit in Mathe Lernspiele 2“ um ein schon sehr ausgereiftes Trainingsprogramm ohne Anspruch auf vollständige Abdeckung des Lehrstoffs einer Schulstufe. Dennoch bewegt es sich durchgehend im Rahmen des Lehrplans der zweiten Schulstufe (Grundstufe 1). Fange die Luftballons - Gefragt ist schnelles Kopfrechnen im Zahlenraum 100 (Addition und Subtraktion). Der Gag mit den Luftballons ist durchaus gelungen und verlangt von den Kindern auch noch strategisches Denken. Insgesamt ist die Übung sehr gut gemacht. ... Male aus - Erkennen der Zahlen bis 100: ... Gut gemacht ist, dass die Hilfe die gesprochene Zahl so oft wie notwendig wiederholt. ... Schnellrechnen – kleines Einmaleins ... Nett gemacht ist das Ergebnisdiagramm. Addieren bis 100 – Hundertertafel: In dieser Einheit sind die Schwierigkeiten wieder sehr gut gestuft. Teile auf! – Mengen gleichmäßig aufteilen: Hier muss der/die Übende erst multiplizieren – dann aufteilen. Die Übung ist außerordentlich gut gemacht und beinhaltet viel (Selbst)Tätigkeit. In der dritten Schwierigkeitsstufe werden auch zusammengesetzte Aufgaben angeboten. Die Hilfefunktion ist zudem (in Teilschritten) gestuft. Das ist mehr als vorbildlich. ... Muster legen – Reihe fortsetzen: Gute Raumlageübung, Beobachtung wird gefordert, ... – ... Merkspiel – Zahlenfolge merken: Hier handelt es sich wieder um eine sehr interessant gemachte Übung mit äußerst anspruchsvoller dritter Schwierigkeitsstufe, eine wichtige Übung zum Training der Merkfähigkeit. Angenehm ist auch die Darstellung des Fortschritts am Balken. . |











