IQKids® Das "große" Grundschul-Paket für Medienzentren
Verleihlizenzen für 33 Lernprogramme auf CD-ROM für den sicheren Erfolg in der Grundschule - Einzeln in DVD-Box entleihbar
Verleihlizenzen für 33 Lernprogramme auf CD-ROM für den sicheren Erfolg in der Grundschule - Einzeln in DVD-Box entleihbar
IQKids® Fit in Deutsch: Rechtschreibung 1. - 4. Klasse![]() Ziel der Lernprogramme-Reihe ist die sichere Beherrschung des Grundwortschatzes. Die Schüler erarbeiten mit altersgerechten und spannenden Lernwortgeschichten die insgesamt rund 1.000 Wörter des Grundwortschatzes. Dabei kommen die aus dem Unterricht bekannten Methoden wie „Purzelwörter, Geheimschrift, Lückentexte, ..." zum Einsatz. |
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IQKids® Fit in Deutsch: Diktattrainer 1. - 4. Klasse![]() Die Diktattrainer greifen die Lernwortgeschichten aus "Fit in Deutsch: Rechtschreibung" auf. Die Texte werden so vorgelesen, wie die Schüler es aus dem Unterricht kennen. Bereits bei der Eingabe analysiert das Programm individuelle Rechtschreibschwächen und schlägt gezielte interaktive Übungen vor. Alle Programme erstellen automatisch interaktive Übungen und Arbeitsblätter zur Behebung individueller Rechtschreibschwächen.
In beiden Programmreihen ist ein vertontes und mit Merkbildern illustriertes Lexikon enthalten, das Rechtschreibstrategien zu den Wortkategorien Mitsprechwort, Nachdenkwort, Merkwort unterstützt. Eine exemplarische Beschreibung mit einer Screenshot-Galerie für den Diktattrainer zum 4. Schuljahr finden Sie >> hier. |
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IQKids® Fit in Mathe: Lernprogramme 1. - 4. Klasse![]() Mathematik ist für viele Schüler von Anfang an eine Herausforderung. Die Programme behandeln jeweils die vier Hauptbereiche Zahlenwelt, Rechenwelt, Geo-Land und Sachaufgaben. Mit Hunderten von Übungen und Aufgaben werden alle mathematischen Sachverhalte veranschaulicht und intensiv bis zur sicheren Beherrschung geübt. Für Tausende Schüler waren die Programme der „Fit in Mathe"-Reihe die solide Basis für den Übergang an eine weiterführende Schule. Klicken Sie für eine Beschreibung der Lernprogramme einer Klassenstufe hier: >> 1. Klasse >> 2. Klasse >> 3. Klasse >> 4. Klasse |
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IQKids® Fit in Mathe: Lernspiele 1. - 4. Klasse![]() Das „Mathe-Spielepaket" rundet die Lernprogramme in sinnvoller Weise ab. In jeweils zehn Lernspielen mit drei Schwierigkeitsgraden werden mit kreativen und alltagsnahen, spielerischen Anwendungen die wichtigsten Methoden eingeübt und gefestigt. Klicken Sie für eine Beschreibung der Lernspiele einer Klassenstufe hier: >> 1. Klasse >> 2. Klasse >> 3. Klasse >> 4. Klasse |
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IQKids® Fit in Sachkunde
Die Themenpalette des Sachkunde-Unterrichts ist breit gespannt. Sie reicht von gesunder Ernährung über Verkehrserziehung bis hin zu den Grundlagen von Strom, Magnetismus und Elektrizität. Aktuelle Lehrpläne weisen über 40 mögliche Unterrichts- und Arbeitsschwerpunkte aus. Zum Paket gehören 10 Einzeltitel, wie z. B. „Fit in Sachkunde: Obst“ oder „Fit in Sachkunde: Augen & Optik“ oder auch "Tipp- und Tastaturtrainer". Ausgehend von den Anforderungen der Lehrpläne wurden die Titel informativ und ansprechend gestaltet und mit zahlreichen motivierenden Lernspiel-Übungen versehen. Seit seiner Einführung ist das „Sachkunde-Paket“ mit ausgewählten Produkten – nicht zuletzt dank des Budget schonenden Preises - einer der „Renner“ für engagierte Bibliotheken und Büchereien, um attraktiven Projektunterricht medial zu gestalten und Freiarbeit zu unterstützen. |
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IQKids® Fit in Englisch: Lernspiele Level 1 - 4![]() Gerade im Kindergarten- und der Grundschulalter sind Kinder besonders lernfähig. Je früher Kinder mit dem Erlernen einer Fremdsprache beginnen, desto leichter fällt es Ihnen. Mit der „Fit in Englisch"-Reihe bietet sich die Möglichkeit, das Lernen der ersten Fremdsprache von Anfang an spielerisch zu unterstützen.
Die Reihe „Fit in Englisch: Lernspiele“ umfasst 4 CD-ROMs (Level 1 bis 4) mit jeweils 10 Lernspielen. Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich von Level zu Level. Die Lernspiele orientieren sich an den Themen Familie, Natur, Wohnung, Kleidung, Essen, Spielen, Geographie, Wetter, Jahreszeiten, Kalender, Uhrzeit, Farben und Mengen. In den Spielen werden je nach Aufgabenstellung und Level verschiedene grammatische Formen verwendet und geübt (einfaches Präsens, Verlaufsform, Frage, Aufforderung, Verneinung, Singular und Plural, Konjugation der Verben, unregelmäßige Verben). |
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IQKids® Gehirntraining, Musik, Religion/Ethik![]() Computerspiele sind besser als ihr Ruf. Sie fördern Fähigkeiten und Qualifikationen, die Schüler ein Leben lang brauchen. Wir alle lernen durch Spielen. Nutzen Sie die Faszination, die von Spielen ausgeht, zur Persönlichkeitsförderung. >> "Fit im Denken: Spielekiste" garantiert ohne Gewalt. Mit >> "Fit in Musik: Noten lernen", lernen die kleinsten Musiker die Grundlagen der Musiknotation. Das Lernprogramm hilft Kindern dabei anschaulich mit Musik und Noten umzugehen. Es eignet sich ergänzend zum Erlernen eines Musikinstruments. Mit >> "Fit in Religion: 3 Weltreligionen" erfahren Kinder/Eltern/Lehrer Wissenswertes über das Judentum, das Christentum und den Islam. Damit wird ein friedvolles und tolerantes Miteinander in einer multikulturellen Gesellschaft gefördert. |
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